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Dibujo y Bocetado

Curso

Dibujo y Bocetado

Duración:

40 horas

El curso de Dibujo y Bocetado fortalece la capacidad de observación y representación visual mediante técnicas tradicionales y digitales, desarrollando habilidades para interpretar proporciones, volúmenes, formas y estructuras, así como expresar emociones, movimientos y personalidad a través del dibujo de figuras, rostros y personajes.


Además, los participantes aprenderán principios de composición, anatomía y diseño visual, junto con herramientas digitales para el manejo del color y el refinamiento de líneas. Esto les permitirá desarrollar flujos de trabajo eficientes, orientados a las necesidades de la animación, el diseño y el desarrollo visual.

40 horas

Módulos

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Aprendizaje & Oportunidad

Lo que aprendes avanza contigo: se homologa como créditos en tus programas de pregrado o especialización en Taller 5. UN COMPLEMETO A TUS CAPACIDADES.

Pregrado Profesional Diseño de Interiores

Snies numero

8 Semestres

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Respaldo & Experiencia

Certificaciones acreditadas ante el Ministerio de Educación, verificables en cualquier momento y desarrolladas junto a profesionales y empresas líderes del sector.

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Otros Cursos en

Animación

Splash Art para Personajes

Desarrollarás la capacidad de construir escenas que dirijan la mirada del espectador, equilibrando personaje y entorno dentro de una misma composición. Además, fortalecerás tu criterio visual para tomar decisiones que potencien la claridad, el dramatismo y la fuerza de la imagen. Al finalizar, serás capaz de transformar un personaje en una pieza final lista para portafolio, alineada con los estándares de la industria del concept art y la ilustración profesional.

Equivale A

40 horas

Splash Art para Personajes
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Diseño de Personajes

En este curso desarrollarás la capacidad de imaginar, conceptualizar y diseñar personajes coherentes con una narrativa o un contexto visual, aplicando principios de forma, proporción, estilo y lenguaje visual. Además de aplicar técnicas de dibujo, modelado bidimensional y herramientas digitales para representar personajes con volumen, expresividad y coherencia estructural, utilizando metodologías propias del diseño de animación.

Equivale A

40 horas

Diseño de Personajes
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Retopología y Optimización de Modelos 3D

Este curso tiene como propósito capacitar al estudiante en el proceso de retopología y optimización de modelos 3D, con un enfoque en la producción para motores en tiempo real. A lo largo de las sesiones, se trabajará con herramientas prácticas y flujos de trabajo eficientes que permitan transformar modelos de alta complejidad en versiones optimizadas, listas para su uso en videojuegos, animación interactiva o experiencias inmersivas, garantizando un equilibrio entre calidad visual y rendimiento técnico.

Equivale A

20 horas

Retopología y Optimización de Modelos 3D
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Creación de Materiales PBR con Substance Painter y Substance Designer

En este curso de una semana, los participantes aprenderán los fundamentos y el flujo de trabajo para la creación de materiales PBR (Physically Based Rendering) utilizando Substance Painter y Substance Designer. A lo largo de las sesiones, se explorará cómo generar texturas realistas, comprender sus parámetros físicos y aplicarlas en proyectos 3D. Está dirigido a estudiantes y creadores interesados en fortalecer sus conocimientos en texturización digital y en integrar estas herramientas ampliamente utilizadas en la industria del modelado 3D, videojuegos y animación.

Equivale A

20 horas

Creación de Materiales PBR con Substance Painter y Substance Designer
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